Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Win95 и WinNT

         

Таблица сообщений класса CSplashWnd


Таблица сообщений класса CSplashWnd содержит всего три макрокоманды, которые расположены внутри блока //{{AFX_MSG_MAP и поэтому управляются через ClassWizard:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSplashWnd, CWnd)

   //{{AFX_MSG_MAP(CSplashWnd)

   ON_WM_CREATE()

   ON_WM_PAINT()

   ON_WM_TIMER()

   //}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

Две макрокоманды таблицы сообщений класса CSplashWnd уже давно вам знакомы. Это макрокоманда ON_WM_CREATE, которая вызывает метод OnCreate во время создания окна заставки (обработка сообщения WM_CREATE), и макрокоманда ON_WM_PAINT, которая вызывает метод OnPaint, когда надо перерисовать окно (обработка сообщения WM_PAINT).

Таблицы сообщений класса CSplashWnd содержит также ранее не описанную нами макрокоманду ON_WM_TIMER. Эта макрокоманда предназначена для обработки сообщений WM_TIMER от таймера и вызывает метод OnTimer.

Первоначально метод OnTimer определен в классе CWnd следующим образом. При вызове метода OnTimer для обработки сообщения WM_TIMER параметр nIDEvent содержит идентификатор таймера, вызвавшего это сообщение:

afx_msg void OnTimer(UINT  nIDEvent);

Для установки (“запуска”) таймера используется метод SetTimer, также входящий в состав класса CWnd. Мы расскажем об этом методе более подробно, когда будем описывать метод OnCreate класса CSplashWnd, так как именно он устанавливает таймер для отображения заставки.



Содержание раздела