Классы панелей управления
В состав библиотеки MFC включены два класса для работы с панелями управления - CToolBar и CDialogBar. Оба они наследуются от базового класса CControlBar, реализующего основные функции панелей управления. Кроме того, от базового класса CControlBar наследуется еще один класс - CStatusBar. Он предназначен для работы с панелями состояния и будет рассмотрен позже:
CToolBar <- | <- CControlBar <- CWnd <- CCmdTarget <- CObject
CDialogBar <- |
CStatusBar <- |
Класс CToolBar представляет панель управления, состоящую из ряда кнопок. При желании, вы, конечно, сможете разместить на панели управления и другие органы управления, например списки или поля редактирования, однако такая возможность требует дополнительного программирования.
Если требуется создать панель, содержащую различные органы управления, а не только кнопки, то гораздо удобнее воспользоваться классом CDialogBar. Класс CDialogBar, также наследованный от базового класса CControlBar, позволяет создать панель управления на основе хорошо известного вам шаблона диалоговой панели. Более подробно о возможностях использования класса CDialogBar мы расскажем несколько позже, а сейчас остановим свое внимание на классе CToolBar.
Кнопки панели управления могут работать как обычные кнопки, как переключатели и как переключатели с зависимой фиксацией. Тип кнопок панели управления выбирается методами класса CToolBar.
Чтобы создать панель управления, сначала необходимо определить объект класса CToolBar, который будет представлять данную панель. Если панель имеет много органов управления, можно наследовать от класса CToolBar новый класс, расширить его дополнительными методами, и использовать полученный класс вместо класса CToolBar.
Объект CToolBar обычно включают как элемент главного окна приложения. Так, например, в приложениях, созданных с помощью средств MFC AppWizard, панель управления объявляется как элемент класса CMainFrame, наследованного от класса CFrameWnd или CMDIFrameWnd (в зависимости от интерфейса приложения). Класс CMainFrame как раз представляет главное окно приложения, внутри которого расположены панели управления, окна просмотра и т. д.
Конструктор класса CToolBar не имеет параметров:
CToolBar();
После того как объект класса CToolBar создан, следует вызвать метод Create, который создает панель управления. В качестве параметров, методу Create указываются различные характеристики создаваемой панели:
BOOL Create(
CWnd* pParentWnd,
DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP,
UINT nID = AFX_IDW_TOOLBAR
);
Только первый параметр метода pParentWnd является обязательным. В нем надо указать идентификатор родительского окна для панели управления. В качестве такого окна обычно выступает главное окно приложения, элементом класса которого является объект класса CToolBar.
Второй параметр метода dwStyle не обязательный, но именно он определяет, как будет отображаться панель управления. В качестве параметра pParentWnd можно указать комбинацию флагов, представленных в следующей таблице.
Флаг |
Описание |
CBRS_BOTTOM |
Панель управления отображается в нижней части окна |
CBRS_FLOATING |
Панель управления отображается в отдельном окне |
CBRS_FLYBY |
Панель состояния отображает краткое описание выбранной кнопки. Конечно, для этого как минимум необходимо, чтобы окно, в котором располагается панель управления, также имело панель состояния и чтобы для кнопок панели были определены соответствующие строковые ресурсы |
CBRS_SIZE_DYNAMIC |
Размер панели управления можно изменять. При этом кнопки в панели управления перестраиваются в несколько рядов |
CBRS_SIZE_FIXED |
Панель состояния имеет фиксированную форму (размер) |
CBRS_TOOLTIPS |
Для кнопок панели управления отображаются их краткие описания в окнах tool tips |
CBRS_TOP |
Панель управления отображается в верхней части окна |
¨ Приложения, созданные MFC AppWizard, имеют меню View, содержащее строки Toolbar и Status bar. Строка Toolbar с идентификатором ID_VIEW_TOOLBAR позволяет закрывать и снова открывать панель управления. Обработка стандартного командного сообщения ID_VIEW_TOOLBAR выполняется методом OnUpdateControlBarMenu класса CFrameWnd. Сразу отметим, что метод OnUpdateControlBarMenu может управлять отображением панели управления только в том случае, если она имеет идентификатор AFX_IDW_TOOLBAR. Более подробно о методе OnUpdateControlBarMenu можно прочитать в разделе “Недокументированные возможности класса CMainFrame”.
Метод Create возвращает ненулевое значение в случае успешного создания панели или нуль в случае ошибки.
После того как вы создали панель управления, надо загрузить ресурс панели управления. Для этого предназначен метод LoadToolBar класса CToolBar. Метод LoadToolBar имеет две реализации:
BOOL LoadToolBar(LPCTSTR lpszResourceName);
BOOL LoadToolBar(UINT nIDResource);
В качестве параметра lpszResourceName следует указать имя ресурса панели управления. Если вы знаете идентификатор ресурса панели управления, используйте второй прототип метода и укажите идентификатор в качестве параметра nIDResource.
Если загрузка ресурса прошла успешно, метод LoadToolBar возвращает ненулевое значение. В случае ошибки возвращается нуль.
В Microsoft Visual C++ версии 2.х и более ранних версиях ресурс типа toolbar отсутствует. Вместо этого ресурса в файле ресурсов приложения записывалось только изображение кнопок панели управления. А вместо метода LoadToolBar класса CToolBar использовались вызовы двух других методов этого же класса - LoadBitmap и SetButtons.
Метод LoadBitmap загружал из ресурсов приложения изображение кнопок панели управления, а метод SetButtons устанавливал соответствие каждой кнопке панели управления ее изображения и идентификатора. Так как при создании новых приложений лучше использовать новый метод для отображения панелей управления, предполагающий работу с ресурсами toolbar и методом LoadToolBar, то мы не будем останавливаться на методах LoadBitmap и SetButtons.
На этом создание панели управления можно считать оконченным. Теперь ваше приложение имеет полноценную панель управления. Однако стоит изучить еще несколько методов класса CToolBar и его базового класса CControlBar, которые помогут сделать панель управления еще более удобной для пользователя.