Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Win95 и WinNT


Простейший графический редактор - часть 2


void CSingleView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

      // TODO: Здесь вы можете разместить код метода

      CClientDC dc(this);

      dc.Ellipse(point.x-10, point.y-10, point.x+10,point.y+10);

     

      CView::OnLButtonDown(nFlags, point);

}

Чтобы нарисовать в окне просмотра окружность, сначала необходимо получить контекст отображения. Для этого создается объект dc класса CClientDC. Конструктору передается указатель this, который указывает на объект класса CSingleView.

Затем вызывается метод Ellipse, который и отображает на экране небольшую окружность с центром, совпадающим с координатами указателя мыши.

Повторите только что проделанную процедуру для сообщения WM_RBUTTONDOWN. Создайте метод обработчик этого сообщения и добавьте в него команды отображения квадрата.

void CSingleView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

{

      // TODO: Здесь вы можете разместить код метода

      CClientDC dc(this);

      dc.Rectangle(point.x-10, point.y-10,

                         point.x+10,point.y+10);

 

      CView::OnRButtonDown(nFlags, point);

}

Постройте проект и запустите полученное приложение. Нажимайте правую и левую кнопку мыши. Вы увидите, что на экране появляются окружности и квадраты (рис. 5.13). Поэкспериментируйте с приложением. Вы заметите, что изображение на экране пропадает, если оно перекрывается другими окнами, а также в некоторых других случаях.

Рис. 5.13. Отображение фигур в окне приложения Single

Это происходит потому, что наше приложение не обрабатывает одно из самых важных сообщений операционной системы Windows - сообщение WM_PAINT. Когда в окно приложения поступает сообщение WM_PAINT, приложение должно обновить информацию, отображаемую в данном окне.

Мы должны сохранить координаты и размеры нарисованных окружностей и квадратов, чтобы приложение могло воспроизвести их на экране, когда придет сообщение WM_PAINT.

Так как эти координаты в конечном счете представляют документ с которым работает приложение, то хранить их надо в классе документа приложения - CSingleDoc. Пользователь может нарисовать в документе любое количество фигур. Поэтому для хранения их координат лучшее всего подходит список или массив. Так как мы изучаем объектно-ориентированное программирование, мы воспользуемся для этого специальными классами. В состав библиотеки входят шаблоны для создания таких классов и несколько готовых классов. В нашей программе мы используем шаблон класса CArray.




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин